Os perigos causados pela influência digital no Brasil
Enviada em 02/09/2024
Émile Durkheim, afirmou no século dezenove que a sociedade influência o indivíduo, considerando o tempo vigente das redes sociais, esta influência adquire impulso digital através das mídias sociais no século XXI, e carece ser analisada. Visto isso, a influição cibernética na comunidade civil é controlada pelo Estado, por isso, o governo tem culpa da existência dos perigos na internet. Por conseguinte, a educação à fraternidade é uma necessidade a se observar frente ameaças online.
Sob essa ótica, as motivações que alcançam os patriotas na web podem afetar as relações sociais positivamente ou negativamente à medida que o regime político orienta ou não, os cidadãos às regras sobre a postura online. Nesse contexto, os perigos digitais logram ser controlados pelo poder público para não servir à brava-ta digital. Vale pontuar que Pierre Bordieu cunhou no século XX a existência da “violência sutil”, que é a violência sem caráter físico, e denunciou que o Estado é responsável por “violências simbólicas”, isto é, a inação do governo em advertir quanto aos cuidados na gerência interweb aperiga, nesse viés, a área virtual. Dito isso, o principal dano na relação entre população e ciberespaço é a falta de regras.
Por consequência, destaca-se que transgredir a filantropia nas interações online também coloca em cheque o ambiente interweb, além disso, viola direitos. Ade-
mais, se o governo, como já defendido, não colocar regras firmes para prevenir “violência sutil”, como à hostilidade, pode causar desobediência aos direitos civis. Vale destacar que o artigo primeiro da DUDH - Declaração Universal dos Direitos Humanos - afirma que “todos os seres humanos devem agir uns para com os outros em espírito de fraternidade”, quer dizer, sem leis de regulação contra a “violência simbólica” há risco de ódio nas socializações virtuais, por isso, a erudição à gentileza é, provavelmente, boníssima ante as desventuras no contato digital.
Logo, infere-se que Émile Durkheim estava certo, poquanto a sociedade é vetor da própria influência e a internet “catapulta” as motivações sociais, porém, cabe ao Estado legislar no ambiente virtual contra os desafios digitais sutis, tal qual a an-tipatia. Destarte, o Senado, este que cria as leis, deve forjar leis de definição de comportamento na web, por meio de votações, a fim de vencer os perigos online.