O impacto dos influenciadores digitais na formação dos jovens
Enviada em 11/04/2020
No filme ‘‘Nerve - um jogo sem regras’’, jovens estão em constante contato com um jogo, no qual são influenciados por pessoas que se arriscam em desafios em troca de fama, seguidores e dinheiro. Embora seja uma obra ficcional, o filme apresenta características semelhantes com o atual contexto mundial, visto que, os atuais influenciadores digitais moldam a formação dos jovens, causando uma nova geração alienada com falhas na sua evolução intelectual, assim como, o afastamento com o mundo real e suas relações.
Primeiramente, cabe analisar a alienação dos jovens pelos influenciadores sob a perspectiva da Juventude Hitlerista, pois, durante o governo de Hitler, adolescentes eram convocados para atividades em prol do nazismo e para a execução de ações que os mesmos não tinham consciência da grandeza daquelas práticas, o que limitava sua capacidade de senso crítico para a situação. Assim como eles, os jovens de hoje, continuam alienados digitalmente por figuras que são capazes de mudá-los completamente, seja na sua opinião, seja na sua personalidade, o que pode contribuir para a inserção dos mesmos em uma bolha sociocultural e diminuição da capacidade intelectual.
Outrossim, é imperioso ressaltar que essa situação também contribui para o afastamento e a falta de compromisso por parte dos jovens com o mundo e as suas relações concretas fora das telas, visto que, quanto mais se veem identificados com os influenciadores, maior a probabilidade de se isolarem, reduzindo a aproximação com amigos e familiares e acarretando no vício em aparelhos eletrônicos e plataformas digitais, pois segundo o filósofo e sociólogo contemporâneo Zygmunt Bauman e acerca das suas teorias sobre modernidade líquida, ‘‘hoje os relacionamentos escorrem por entre os dedos’’.
Assim, faz-se necessária a atuação do Ministério da Educação para a promoção do uso da tecnologia e redes sociais para fins didáticos, por meio de palestras, inclusive com os próprios influenciadores, em escolas e universidades sobre assuntos relevantes que estimulem o uso da tecnologia de forma inteligente e inovadora, possibilitando a evolução da sociedade. Além disso, cabe aos órgãos governamentais, a criação de atividades comunitárias que visem a união da população e fortificação das suas relações concretas. Desse modo, a situação ocorrida no filme ‘‘Nerve - um jogo sem regras’’ estará longe de acontecer na atual sociedade brasileira.