Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?

Enviada em 16/08/2025

No longa-metragem “Jogador N° 1”, lançado em 2018, o protagonista vive em um mundo distópico onde as pessoas, para fugirem da realidade, passam a maior parte do tempo em um mundo virtual compartilhado. Nesse contexto, muitos jovens brasileiros passam várias horas na internet e acabam sofrendo de efeitos como: ansiedade, depressão e estresse, esse excesso de tempo ocorre por conta da falta de incentivo de atividades ao ar livre e desconhecimento das consequências causadas pelos jogos. Dessa forma, faz-se necessário resolver tais problemáticas para solucionar os danos dos jogos eletrônicos nos jovens do Brasil.

Em vista disso, é importante que o povo tenha incentivos para realizar atividades ao ar livre, pois muitos bairros não têm segurança ou infraestrutura para isso. De acordo com o Anuário Brasileiro de Segurança Pública, em 2024 o Brasil registrou cerca de 50 mil homicídios. Com efeito, é necessário investir na segurança pública e na infraestrutura de cidades para que as pessoas passem mais tempo ao ar livre.

Ademais, é essencial que a população seja alertada sobre os riscos do excesso de tempo nos jogos virtuais e na internet, pois muitos desconhecem a gravidade dos possíveis efeitos causados. Um estudo da USP (Universidade de São Paulo), afirmou que mais de 30% dos jovens brasileiros têm usado jogos eletrônicos de forma não moderada, resultando em dívidas, vícios e isolamento social. Em síntese, apesar de efeitos positivos quando jogados ocasionalmente, o povo deve ser conscientizado dos efeitos negativos gerados pelo exagero de tempo em jogos.

Portanto, cabe ao Governo Federal junto ao Ministério da Justiça e Segurança Pública, garantir segurança e infraestrutura nas cidades, por meio do investimento em praças públicas, reformas de revitalização e aumento do policiamento, a fim de que as pessoas sejam incentivadas a realizar mais atividades ao ar livre. Também cabe ao Governo Federal em conjunto com o Ministério das Comunicações, informar a população sobre os efeitos causados pelo uso demasiado de jogos, por meio do investimento em campanhas, palestras e propagandas, com o objetivo de diminuir os impactos causados pelos jogos eletrônicos. Dessa maneira, resolvendo tais problemáticas, os jovens da “nação verde amarela” estarão livres dos efeitos negativos gerados pelos jogos eletrônicos.