Jogos eletrônicos: quais efeitos eles podem causar nos jovens?

Enviada em 15/08/2025

Na obra “Utopia” do escritor inglês Thomas More é retratada uma sociedade perfeita, na qual o corpo social padroniza-se pela ausência de conflitos e problemas. Entretanto, ao analisar a situação atual da nação, percebe-se que ela se distancia da ideia proposta na obra de More, visto que os jogos eletrônicos ainda causam impactos significativos na mente dos jovens que os consomem. De certo, isso se deve pela falta de leis que regularizam o público dos jogos eletrônicos e o descaso da mídia em noticiar sobre os impactos dos jogos nos jovens. Definitivamente, medidas devem ser tomadas para a solucionar a mazela.

Diante desse cenário, ações do governo são de extrema importância para a resolução da problemática. Com certeza, é crucial mencionar a ideia de Thomas Hobbes, a qual afirma que é dever do Estado garantir a saúde e o bem-estar da população. Contudo, é notável que o governo não cumpre seu papel, pois permite que jogos que contém temas sensiveis e violência extrema sejam comercializados e jogados sem leis que delimitam o publico consumidor, permitindo que um publico jovem e em formação tenha facil acesso ao conteúdo violento e sensível. Diante disso, medidas são indispensaveís para solução da problemática.

Somado a isso, a falta de atenção da mídia ao tratar dos jogos e seus impactos nos jovens corrobora para a complexidade do problema. Certamente, é de suma importância mencionar a fala de Jean Sarte, na qual afirma que “Toda palavra tem sua consequência, todo silêncio também”. Desse modo, verifica-se a materialização da afirmação de Sartre, pois embora a mídia possua um papel crucial na concientização da população, ela não coloca o problema em evidência, deixando a sociedade sem conhecimento dos impactos dos jogos digitais nos jovens. Com toda certeza, medidas são cruciais para a solução da mazela.

Em sintese, ações conjuntas entre o governo e a mídia são de extrema importancia a solução do problema. Com certeza, é dever do Estado criar leis que regularizem o publico dos jogos, similar ao que é feito com outras obras audiovisuais, como o cinema. Além disso, é dever da mídia concientizar a população, a fim de explicar os impactos de conteúdos violentos em jovens em formação. Dessa forma, a nação brasileira se tornará menos violenta e mais justa.