Impactos do lixo plástico no meio ambiente

Enviada em 15/02/2020

Na animação Wall-e da Disney, a vida no planeta se torna inviável por causa da poluição, obrigando todas as pessoas a abandonar a Terra e morar em naves espaciais. O desenho retrata uma previsão futurista e catastrófica causada pelo agravamento da poluição e degradação do meio ambiente. No entanto, o que vemos atualmente na vida real, pouco se distancia do imagético, uma vez que, em pleno século XXI o problema do excesso de plástico nos oceanos e a falta de reciclagem desse material, nos aproxima cada vez mais do drama retratado no filme.

Segundo dados da ONU Meio Ambiente, de todo plástico mundial produzido anualmente, 91% não é reciclado, além disso, apenas 60% de todo o polímero produzido nos últimos 150 anos foi reutilizado mais de umas vez antes do descarte. Demonstrando dessa forma que, apesar de toda ciência e conhecimento já desenvolvido, o consumo indiscriminado e irresponsável da nossa sociedade capitalista atual ainda predomina.

Outrossim, a falta de destino correto para todo esse lixo produzido, agrava ainda mais a situação dos oceanos, pois, de acordo com o Greenpeace, 80% do lixo marinho é composto por plástico, e até 2050, haverá mais desse material orgânico polimérico nos mares do que peixes. Ademais, a poluição aquática atual é a responsável pela morte de mais de 1,5 milhão de aves, anfíbios e mamíferos, o que afeta não só a questão ambiental, mas também a economia mundial, principalmente o setor de pesca.

Portanto, para resolver o problema, os países devem criar e destinar leis de incentivos fiscais para a pesquisa e desenvolvimento de plásticos que não sejam derivados de hidrocarbonetos, mas de material biodegradável, causando assim, uma diminuição do tempo de vida útil desse material e uma redução da sua quantidade. Além disso, as cidades devem melhorar o sistema de coletas e reciclagem, evitando que boa parte desse lixo acabe nos sistemas aquáticos e que a previsão do desenho animado se torne uma realidade num futuro próximo.